Jogo de auto-batalha RTS de fantasia
Não Há Orcs é um jogo de estratégia premium. É uma aventura com temática de fantasia apresentando jogabilidade RTS com mecânicas de auto-batalha, com elementos roguelike para manter as coisas interessantes e desafiadoras. Os jogadores se envolvem em batalhas em grande escala para defender e derrotar um exército de orcs tentando invadir seu reino.
Comparável a jogos como The King is Watching ou Thronefall, o posicionamento de construções e táticas desempenham um grande papel em Não Há Orcs, e os jogadores precisam encontrar um equilíbrio entre defesa e ataque para emergir como o vencedor. Uma versão demo também está disponível para os novatos conferirem.
Definitivamente há orcs
Em uma palavra, There Are No Orcs é um jogo de auto-batalha tático com mecânicas de defesa de torre e elementos roguelike. Ambientado em um mundo de fantasia, você escolhe entre três facções distintas, a saber, humanos, anões e demônios, e você enfrenta um exército de orcs tentando invadir a terra. Seu objetivo é afastar os inimigos enquanto avança para destruir a base deles do outro lado do campo de batalha.
O núcleo da jogabilidade em There Are No Orcs gira em torno de estabelecer uma linha de defesa usando diferentes torres que produzem unidades de soldado, variando de tanques corpo a corpo a arqueiros e até magos, todos os quais você pode subir de nível e melhorar. Você deve estruturas que produzem recursos para abastecer seu exército, que você precisa proteger de ataques. Construa colocações e formações para melhorar suas chances de ganhar.
Além disso, você pode escolher 30 comandantes, cada um com habilidades e estilos de jogo únicos que podem transformar a jogabilidade de várias maneiras. Lute em quatro locais únicos com desafios ambientais distintos que você deve considerar em suas táticas. Dito isso, a jogabilidade ainda parece rasa, já que toda a premissa gira em torno de simplesmente acumular números para vencer.
Derrote a praga orc
No geral, There Are No Orcs oferece uma jogabilidade divertida e única que combina sistemas de auto-batalha com controles táticos, defesa de torres e elementos de construção de base, resultando em uma experiência que parece ao mesmo tempo estratégica e envolvente. Poderia ter mais profundidade e complexidade estratégica, e pode ser um jogo realmente ótimo se você é fã desses tipos de experiências.










